Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Prostokąty statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
788 18903 1503 14660 1513 623 597

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
81 2015-03-18 12:02:32 Kamil Próchnicki zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

82 2015-04-12 20:45:22 Adam M zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

83 2015-04-16 23:27:35 Bartosz Rychcik zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

84 2015-08-19 11:51:42 Maxardis zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

85 2015-10-11 02:15:35 patol_umyslowy zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

86 2015-10-28 18:38:24 Arkadiusz Kozak zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

87 2016-03-18 16:56:27 KatTo zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

88 2016-10-19 00:20:11 maRuda zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

89 2017-07-04 21:27:00 Dawid Fac zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

90 2017-07-07 09:32:22 Karol Kurek zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

91 2017-10-11 15:42:36 dachu21 zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

92 2017-10-12 21:38:48 Michał Piasecki zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

93 2017-10-17 10:19:44 Posiadacz zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

94 2017-11-22 21:48:17 Tomasz Nizioł zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

95 2018-02-17 15:09:23 Leniwy zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

96 2018-06-02 12:44:29 jasemse zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

97 2018-09-09 02:01:36 Wadim zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

98 2018-09-17 18:24:57 Prethor zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

99 2019-02-28 07:19:35 TheKamilMenPL zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

100 2019-04-28 09:41:44 Krzysztof Hamryszczak zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.